[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: Дик  
Гибкая система рейдов уже в 4.0.1!!!
SelenaДата: Суббота, 02.10.2010, 02:17 | Сообщение # 1
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 213
Репутация: 9
Статус: Offline
На американских форумах появился блю пост о том, что уже в патче 4.0.1 будет введена гистема гибкого сохранения рейдов для ЦЛК и РС, тоесть ОДИН (!) сейв для 10 и 25. Перевод поста есть на Наб клабе.

Почти шесть месяцев прошло с момента анонса, из которого игроки узнали, что рейды в Катаклизме сильно изменятся. Рейды обоих размеров (10 и 25) будут иметь одинаковую сложность, давать одинаковый лут и существовать в одном и том же сейве. Это развитие рейдовой философии построено на вере разработчиков в то, что выбор размера вашего рейда должен основываться исключительно на том, что вы полагаете для себя более интересным, и в то, что игроку не следует считать себя обязанным проходить один и тот же контент дважды в неделю для того, чтобы максимизировать свой рейдовый прогресс. В этих новые принципах суммируется наш опыт в разработке игры и отзывы игроков на форумах за последние несколько лет. С релизом патча 4.0.1 в Цитадели Ледяной Короны и Рубиновом Святилище будет включена система гибкого сохранения в рейдах.

В этой системе, вместо того чтобы быть сохраненным в рейде на 10 или 25 человек, каждый персонаж получит возможность убить любого рейдового босса один раз в неделю. Вы можете убить Ребрада и Леди Смертный Шепот в среду в десятке, присоединиться к 25-ке на Гниломорда в четверг и собрать совершенно новый рейд на Лича в пятницу.
Каждый рейд будет иметь список боссов, закрепленных за своей зоной. К примеру, в ЦЛК 12 боссов. После того, как вы убьете Ребрада, вы сможете открыть вкладку рейдов своего персонажа и увидеть список этих боссов, с пометкой, что Ребрад убит. Больше вы не сможете убить Ребрада до момента обычного ресета рейдовых подземельях в группе любого размера.

Другим ключевым изменением является то, что если вы присоединяетесь к чужому рейду, вы не получаете сейв сразу после входа в инстанс. Ваш рейдовый статус изменится только после того, как вы убьете какого-нибудь босса. Таким образом, допустим, что вы убили первых четырех боссов в ЦЛК, а затем присоединилиь к рейду, который кроме этих боссов убил еще и Гниломорда с Тухлопузом. В момент зонинга вам будет показан диалог, из которого вы узнаете, что этот рейд убил 6 боссов из 12. Затем, если вы убьете Профессора в составе этого рейда, то получите также сейв на Гниломорда и Тухлопуза. Однако, если Профессора вам убить не удастся, и вы лишь 10 раз на нем умрете, то сейва не получите – после выхода у вас по-прежнему останется 4 убитых босса.

Чтобы помочь определить, какие боссы убиты в сейве лидера рейда, при линке в чат теперь эти боссы отображаются. Таким образом, еще до инвайта вы можете удостовериться в том, что это тот рейд, который вам нужен. Если кто-то кричит в трейд о том, что ему требуется хилер в 8/12 ЦЛК, вы сразу сможете увидеть, какие именно боссы живы. Так, если вам нужна именно Лана’тель, и вы видите, что она мертва, то уже в этот рейд не пойдете.

Давайте рассмотрим еще один пример. Гильдия намечает три рейдовых дня на 25 ЦЛК: среду, четверг и субботу. В среду рейд убивает всех до Саурфанга включительно. В четверг пять человек не приходят из-за внезапно сложившихся трагических обстоятельств. Рейд лидер знает, что если рейд в четверг отменить, то гильдия не успеет убить восемь боссов за субботу. Вместо этого он разделяет оставшихся 20 человек на две десятки, каждая из которых заходит в инстанс и убивает Гниломорда, Тухлопуза, Кровавый совет и Валитрию. В субботу 25 человек онлайн, вновь собирается большой рейд, который идет на оставшихся боссов, начиная с Профессора. Глубокой ночью, после затяжных боев и пролившихся рек крови, Король Лич убит. Всеобщее ликование! Без гибкой системы сейвов весь рейд, вероятно, был бы вынужден пропустить рейдовый вечер и остаться на этой неделе без Лича.

Хотя игроки могут свободно перемещаться между рейдами различных размеров на нормальном уровне сложности, для хард модов есть дополнительные правила. Если рейд в 10 или 25 человек убил босса на героическом уровне сложности, то участники рейда смогут получить доступ к другим хард модам только в пределах этого же самого рейда. Если вы убили первых четырех боссов ЦЛК в хард моде, то не можете разделиться на две десятки и продолжать покорять ЦЛК в хард моде. Также вы не можете присоединиться к чьему-либо рейду, если они убили кого-то в хард моде.

Добавлено (02.10.2010, 02:17)
---------------------------------------------
Однако, предположим, что вы убили Ребрада в хард моде, и после этого у вас начались проблемы с интернетом, что не дало вам возможности продолжить этот рейд, который без вас убил всех оставшихся боссов. Без системы гибкого сохранения для вас рейды на этой неделе были бы закончены. Тперь же вы можете присоединиться к другому рейду на нормале, что даст вам по крайней мере возможность заработать очки справедливости. Если же новый рейд, взявший вас в ЦЛК, попробует переключиться где-нибудь на хард мод, рейд лидер получит сообщение об ошибке, поскольку такой-то игрок (вы) уже сохранен в другом героике.

Все новые рейды в Катаклизме будут иметь как систему гибкого сохранения, так и систему динамической сложности. Когда выйдет Катаклизм, эти системы распространятся и на другие рейды WotLK. Важно заметить, что данные изменения не распространяются на 5-ппл героики, которые останутся такими же, какими были всегда. Напомним еще раз, что лишь в двух рейдах – ЦЛК и РС – новые системы будут работать до старта Катаклизма.

И ответ на часто встречающийся вопрос:

Система лута в ЦЛК и РС не изменяется. Изменяется только система рейдового сохранения - на ту, что будет в Катаклизме. Различия между 10 и 25, лут и достижения остаются неизменными.




Сообщение отредактировал Selena - Суббота, 02.10.2010, 02:17
 
ДефкингДата: Суббота, 02.10.2010, 03:12 | Сообщение # 2
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Репутация: 3
Статус: Offline
такой бред...просто ужас....=(


 
SelenaДата: Суббота, 02.10.2010, 03:43 | Сообщение # 3
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 213
Репутация: 9
Статус: Offline
+1, я в шоке... В катаклизме оно может еще и прижилось бы, с одинаковым лутом и сложностью, но зачем это делать сейчас, не меняя лут и сложность? fool

 
ЧиряДата: Суббота, 02.10.2010, 11:11 | Сообщение # 4
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 42
Репутация: 2
Статус: Offline
Будет супер мне нравится .

http://sigcdn.siglaunch.com/sigs/wow/9/2/5/0/9/4292509lHjUP.png
 
ИнфиксДата: Суббота, 02.10.2010, 12:54 | Сообщение # 5
Полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 249
Репутация: 8
Статус: Offline
Это будет ппц -_-
Сплошная головная боль у РЛов .....
Сразу скажу маги если узная что либо про такую дрянь (типа нужно одного мага на босса а он у вас засейвлен) ....закопаю !!!!!


http://www.siglaunch.com/sigs/wow/1/7/2/7/5/2817275mQTQy.png
 
ZlodДата: Суббота, 02.10.2010, 13:38 | Сообщение # 6
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Репутация: 3
Статус: Offline
Да какая разница? Мы же всёравно рейдим гильдой. Зато теперь те, кто сидит на замене и видят, что РЛ убил первый квартал, смело могут пойти в 1-й квартал рандом и не бояться за запоротый сейв.
В этом плане система гибче, но вот что и 10 и 25 имеют общий сейв, это хуже.
 
SelenaДата: Суббота, 02.10.2010, 15:36 | Сообщение # 7
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 213
Репутация: 9
Статус: Offline
Разница в том, что для нашей гильдии это смерть десяток в ЦЛК. Если гильдия рейдит 25, еще и ХМ, то в десятки никто уже пойти не сможет. Вы хотели Трубу Мурадина или доделать ачивы СРЛК10? Забудьте об этом))

Не знаю, когда установят 4.0.1, некоторые говорят что уже в следующую среду...


 
SalmaДата: Суббота, 02.10.2010, 20:12 | Сообщение # 8
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 596
Репутация: -482
Статус: Offline
херню придумали для нубов
подозреваю, что сложно будет собать 25-ку, а в чем смысл гильдии тогда? Можно тупо собрать рандом десятку и одеваться в тот же шмот.


Я вам улыбаюсь!

Rift - Naari

 
ИрвинзДата: Суббота, 02.10.2010, 23:20 | Сообщение # 9
Генерал-майор
Группа: Заблокированные
Сообщений: 389
Репутация: 5
Статус: Offline
biggrin

Пусть голова моя больна, мои года моё богатство.
 
DionДата: Воскресенье, 03.10.2010, 14:29 | Сообщение # 10
Генерал-майор
Группа: Администраторы
Сообщений: 307
Репутация: 13
Статус: Offline
мое мнение, Близарды стали прислушиваться к вайну большинства. А большинство в ВоВ это школота, которая видит только эпики....которые имбы получить чем проще тем лучше. Помню одетый человек в Тир это было сразу понятно что имба и умеет играть, сейчас хрен поймешь одеты все, в катаклизме, будет... полная неразбериха..... и херня с рейдами.... ВоВ как хард гейм умирает....

Мечты это как сон, проснешься и ничего уже не помнишь
 
LackiДата: Воскресенье, 03.10.2010, 14:39 | Сообщение # 11
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 1260
Репутация: 29
Статус: Offline
ВоВ как хард гейм умер уже давно biggrin

 
SalmaДата: Воскресенье, 03.10.2010, 14:47 | Сообщение # 12
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 596
Репутация: -482
Статус: Offline
Убивается система гильдий. Нафига гильдия, достаточно 10 ппл. Убивается система статиков. Зачем статик, убил с рандомами одного босса, пошел с другими рандомами на следущего.
Мы ждали 40 ппл рейдов. В результате все сводится к десяткам. В таком виде игра меня лично не устраивает.


Я вам улыбаюсь!

Rift - Naari

 
AdalerkДата: Воскресенье, 03.10.2010, 15:36 | Сообщение # 13
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 62
Репутация: 7
Статус: Offline
Quote (Selena)
В катаклизме оно может еще и прижилось бы, с одинаковым лутом и сложностью, но зачем это делать сейчас, не меняя лут и сложность?

Полностью солидарен. Мне шмот с 10 уже не нужен, это значит что я должен буду выбирать между "одется" и СРЛК. Не фонтан angry С другой стороны, в нашей настоящей системе тоже промахов куча... Ниче приживется как нибудь. Меня беспокоит другое, это будет 2 разных системы сейвов чтоль? Тоесть в ик, ульде одно, а ЦЛК РС другое...


 
MscДата: Воскресенье, 03.10.2010, 16:41 | Сообщение # 14
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 71
Репутация: 0
Статус: Offline
ВоВ умирает, зачем идти в 25ку? Когда в 10ке тот же лут. Зачем РЛу тратить нервы в 25ке? Когда проще собрать сильную 10ку. А понятие как гильдия, будет основыватся только на каких то дополнительных прибавках к статам. Вов умер, даешь каждому нубасу по эпигу!

 
LackiДата: Понедельник, 04.10.2010, 06:01 | Сообщение # 15
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 1260
Репутация: 29
Статус: Offline
biggrin cool

 
ИнфиксДата: Понедельник, 04.10.2010, 11:03 | Сообщение # 16
Полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 249
Репутация: 8
Статус: Offline
Короче ВоВ идет по проторенной дорожке Star Wars Galaxies ТТ .

http://www.siglaunch.com/sigs/wow/1/7/2/7/5/2817275mQTQy.png
 
ХидэДата: Понедельник, 04.10.2010, 11:07 | Сообщение # 17
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 289
Репутация: 8
Статус: Offline
Все гараздо проще на самом деле. Тот кто придумал эту систему, добивается того что бы все воверы перешли на Гильдс Вар 2 ))
Скорее всего с такими правилами будет создано большое количество гильдий с малым количеством людей, которые будут ходить только в 10-ки.


Великие умирают стоя !

Сообщение отредактировал Хидэ - Понедельник, 04.10.2010, 16:42
 
DionДата: Понедельник, 04.10.2010, 11:24 | Сообщение # 18
Генерал-майор
Группа: Администраторы
Сообщений: 307
Репутация: 13
Статус: Offline
Да ну нафиг с такой системой смысла в ВоВ играть маловато что то... не эпично, каждому нубу по эпику... и в чан козлам за вайн на форумах.

Мечты это как сон, проснешься и ничего уже не помнишь
 
DmitroДата: Понедельник, 04.10.2010, 12:26 | Сообщение # 19
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Репутация: 3
Статус: Offline
Ну можно надеяться на то, что останутся ХМы, которые многим вайнопугам будут не по зубам.

 
ИнфиксДата: Понедельник, 04.10.2010, 16:06 | Сообщение # 20
Полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 249
Репутация: 8
Статус: Offline
А смысл ??? Все равно смысл больших ги убивают планомерно ( сначала убили рейды 40ппл ..... терь порезали 25 ..... в общем с выходом БК выкопали ямку ..., с выходом ВОЛКа положили гробик ...... терь Катаклизмом ...поставили крестик ....."Покойся с миром ВоВ" ....

http://www.siglaunch.com/sigs/wow/1/7/2/7/5/2817275mQTQy.png
 
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:


Copyright Elyzium © 2026
Используются технологии uCoz